sábado, 17 de novembro de 2012

Tutorial - Como adicionar um vídeo de background no 3ds max



Muitos leitores me perguntão como faço para adicionar vídeo como background na viewport do 3ds max.

Apesar de eu já ter explicado isso no vídeo tutorial Exportando dados do Boujou para o 3ds Max, eu resolvi fazer essa breve lição em passos simples de como proceder neste caso.









Com o 3ds aberto pressione a tecla "M" de seu teclado ou clique no botão Material Editor da barra de ferramentas do programa para abrir o editor de materiais do 3ds max.


No editor clique em Get Material logo abaixo dos slots de materiais.






Procure pela opção Bitmap e dê um clique duplo sobre ela para seleciona-la.





















O 3ds max aceita diversos tipos de arquivos dentre vídeo e imagem, você poderá usar qualquer extensão aceita pelo programa...


Normalmente eu costumo usar sequencias de imagens, se esse também for seu caso basta clicar na primeira imagem da sequência na nova janela que se abrir e marcar a opção Sequence logo abaixo.





















Clique em Ok na nova janela que abrir e no material selecione a caixa Environ e esolha Screen no submenu de Mapping.


Abra a opção Environment and Effects pressionando a tecla "8" de seu teclado numérico superior ou através do menu Rendering >> Environment.
Clique e arraste seu background do slot do Material Editor para a caixa Environment Map, marque instance nas opções que aparecerem na tela e clique em Ok.


Agora basta pressionar Alt+B para abrir o menu de Viewport Background e selecionar as opções Use Environment Background e Display Background, dê Ok e sua imagem ou vídeo ficará de fundo na viewport do 3ds max, ao dar play o vídeo não passará em tempo real para economizar processamento, mas ao navegar quadro a quadro na timeline o vídeo será atualizado.



















Qualquer dúvida, dificuldade ou dica utilize o campo de comentário abaixo para opinar.

Crédito ao : www.vfxfabricio.com.br

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